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Medienkonzept Fröbelschule Arnsberg

Fröbelschule Förderschule Arnsberg

Technisch-pädagogische Voraussetzungen (TPEK)

WLAN

    • WLAN nur durch Verstärker in einzelnen Klassen, sehr schwach

digitale Endgeräte

    • Primarstufe: 1 iPad für jeden SuS
    • MIttel- und Oberstufe: 1 Laptop für jeden SuS
    • PC-Raum mit Standrechnern
    • einzelne Standrechner in einigen Klassenräumen
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Fortbildungen

    • erfolgte Fortbildungen:
      itslearning Schulungen
      Worksheetcrafter
      Einführung in die Arbeit mit Prowise-Tafeln
      individuelle Fortbildungen nach Absprache in den Stufen

kein Inhalt

Notwendige Maßnahmen zur Umsetzung des Medienkonzeptes

technisch

    • z.B. Maßnahmen zur Ausstattung der SuS mit Endgeräten
    • Apple-TVs in jedem Klassenraum
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pädagogisch

    • Fortbildungen zu: ...
    • ggf. Tabellenkalkulation
    • ggf. Digitale Videoanalyse
    • Ipadnutzung
    • ggf. Präsentationssoftware

1. Bedienen und Anwenden

... beschreibt die technische Fähigkeit, Medien sinnvoll einzusetzen und ist die Voraussetzung jeder aktiven und passiven Mediennutzung.

Ich weiß wie man Medien nutzt

1.1 Medienausstattung (Hardware)

1.2 Digitale Werkzeuge

1.3 Datenorganisation

1.4 Datenschutz und Informationssicherheit

2. Informieren und Recherchieren

... umfasst die sinnvolle und zielgerichtete Auswahl von Quellen sowie die kritische Bewertung und Nutzung von Informationen.

Ich finde, was ich wissen will

2.1 Informationsrecherche

2.2 Informationsauswertung

2.3. Informationsbewertung

2.4 Informationskritik

3. Kommunizieren und Kooperieren

... heißt, Regeln für eine sichere und zielgerichtete Kommunikation zu beherrschen und Medien verantwortlich zur Zusammenarbeit zu nutzen.

Ich trete in Kontakt mit anderen.

3.1 Kommunizieren und Kooperieren

3.2 Kommunikations- und Kooperationsregeln

3.3 Kommunikation und Kooperation in der Gesellschaft

3.4 Cybergewalt und -kriminalität

4. Produzieren und Präsentieren

.. bedeutet, mediale Gestaltungsmöglichkeiten zu kennen und diese kreativ bei der Planung und Realisierung eines Medienproduktes einzusetzen.

Ich gestalte mit digitalen Geräten.

4.1 Medienproduktion und Präsentation

4.2 Gestaltungsmittel

4.3 Quellendokumentation

4.4 Rechtliche Grundlagen

5. Analysieren und Reflektieren

... ist doppelt zu verstehen: Einerseits umfasst diese Kompetenz das Wissen um die Vielfalt der Medien, andererseits die kritische Auseinandersetzung mit Medienangeboten und dem eigenen Medienverhalten. Ziel der Reflexion ist es, zu einer selbstbestimmten und selbstregulierten Mediennutzung zu gelangen.

Ich denke über meine Mediennutzung nach.

5.1 Medienanalyse

5.2 Meinungsbildung

5.3 Identitätsbildung

5.4 Selbstregulierte Mediennutzung

6. Problemlösen und Modellieren

... verankert eine informatische Grundbildung als elementaren Bestandteil im Bildungssystem. Neben Strategien zur Problemlösung werden Grundfertigkeiten im Programmieren vermittelt sowie die Einflüsse von Algorithmen und die Auswirkung der Automatisierung von Prozessen in der digitalen Welt reflektiert.

Ich lerne programmieren.

6.1 Prinzipien der digitalen Welt

6.2 Algorithmen erkennen

6.3 Modellieren und Programmieren

6.4 Bedeutung von Algorithmen

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