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1.2 Digitale Werkzeuge

Fröbelschule Förderschule Arnsberg

SEP

Mathematik

  • Anton - App
    Lernwerkstatt
  • Worksheetcrafter Go
  • Lernvideos aus Flex und Flo (QR-Codes)
Deutsch

  • Anton App
  • Leseludi
  • Schreibsusi
  • Antolin
  • LeOn
  • Onilo
Sachunterricht

  • Umgang mit dem Tablet:
    => einfache Regeln zur Handhabung
    => Regeln zum verantwortungsbewussten Umgang
    => Finden/Öffnen/Schließen von Apps
  • Internetrecherche:
    => vorgegebene Suchwörter
    => Google Suchleiste
    =>...
Englisch

  • Lernapps nutzen (Anton, weitere Vokabelapps wie z.B. Vokabelbox oder App Phase 6)
    Quiz-App Kahoot
    Links am Ipad öffnen
    QR-Codes einscannen
    Umgang mit itslearning
    Edumaps
    LearningApps
    Worksheetcrafter Go
Kunst

  • Die Schülerinnen und Schüler erproben Ausdrucksmöglichkeiten des eigenen Körpers und von Figuren hinsichtlich Mimik, Gestik, Körperhaltung, Bewegung und Zusammenspiel:
    => Fotos ipad themenbezogen
Religion

kein Inhalt
Sport

kein Inhalt
Musik

kein Inhalt

3./4. Klasse

Mathematik

  • Anton App
    Lernwerkstatt
    App für Daten, Häufigkeiten, Wahrscheinlichkeiten (Anna Lena)
    Umfragetool itslearning für Umfragen
    Taschenrechnertraining
  • Worksheetcrafter Go
  • Erklärvideos aus Flex und Flo (QR-Codes)
  • !!!KlippKlapp!!!, !!!Klötzchen!!!
Deutsch

  • Anton App
  • Leseludi
  • Schreibsusi
  • Antolin
  • LeOn
  • Onilo
Sachunterricht

  • Die Schülerinnen und Schüler orientieren sich mit (digitalen) Karten und anderen Hilfsmitteln in Räumen (Sonnenstand, markante Punkte, Kompass, Navigationsgeräte, GPS).
  • Die Schülerinnen und Schüler orientieren sich auch mit digitalen Werkzeugen im ÖPNV.
Englisch

  • Lernapps nutzen (Anton, weitere Vokabelapps wie z.B. Vokabelbox oder App Phase 6)
    Quiz-App Kahoot
    Links am Ipad öffnen
    QR-Codes einscannen
    Umgang mit itslearning
    Edumaps
    LearningApps
    Worksheetcrafter Go
    Bookcreator
Kunst

  • Die Schülerinnen und Schüler erproben und beurteilen in der jeweiligen Spielform Ausdrucksmöglichkeiten (Mimik, Gestik, Körperhaltung, Sprache, Bewegung im Raum und Zusammenspiel) für Gefühle, Stimmungen, Eigenschaften und Charaktere
    => Videosequenzen ipad (Stop-Motion-Studio)
    => Fotos und Fotoanalyse
Religion

kein Inhalt
Sport

kein Inhalt
Musik

kein Inhalt

Mittelstufe

Mathematik

  • Anton App
  • KAhoot
  • Umfragetool itslearning
  • Lernwerkstatt
    Taschenrechnertraining
  • Tabellenkalkulation (LibreOffice calc)
  • KlippKlapp!!! Klötzchen!!!!
Deutsch

  • Anton App
  • Leseludi
  • Schreibsusi
  • Antolin
  • LeOn
  • Onilo
  • Stark in Deutsch 1 (Arbeitstechnik Computer, S. 192, 194-199): mit einem Schreibprogramm arbeiten
  • Stark in Deutsch 3 (Arbeitstechnik Computer, S. 181): eine Tabelle erstellen
  • Stark in Deutsch 3 (Arbeitstechnik Computer, S. 182): einen Lebenslauf am Computer erstellen
Gesellschaftslehre

kein Inhalt
Naturwissenschaften

kein Inhalt
Englisch

  • Lernapps nutzen (Anton, weitere Vokabelapps wie z.B. Vokabelbox oder App Phase 6)
    Quiz-App Kahoot
    Links am Laptop öffnen
    Umgang mit itslearning
    Edumaps
    LearningApps
    in Verbindung mit LearningApps: Escape Room (über ThingLink)
    online-Wörterbuch (z.B. leo.org)
    Bookcreator
Kunst

kein Inhalt
Religion

kein Inhalt
Sport

kein Inhalt
Musik

kein Inhalt
Arbeitslehre

kein Inhalt

Oberstufe

Mathematik

  • Anton App
  • Taschenrechnertraining
  • Quiz-App Kahoot
  • Links am Laptop öffnen
  • Umgang mit itslearning
  • Edumaps
  • LearningApps
  • Tabellenkalkulation (Libreoffice calc.)
  • in Verbindung mit LearningApps: Escape Room (über ThingLink)
Deutsch

  • Anton App
  • Antolin
  • LeON
  • Onilo
  • Quiz-App Kahoot
  • Links am Laptop öffnen
  • Umgang mit itslearning
  • Edumaps
  • LearningApps
  • in Verbindung mit LearningApps: Escape Room (über ThingLink)
  • Bookcreator
  • online-Wörterbuch
  • Stark in Deutsch 1 (Arbeitstechnik Computer, S. 192, 194-199): mit einem Schreibprogramm arbeiten
  • Stark in Deutsch 3 (Arbeitstechnik Computer, S. 181): eine Tabelle erstellen
  • Stark in Deutsch 3 (Arbeitstechnik Computer, S. 182): einen Lebenslauf am Computer erstellen
Gesellschaftslehre

  • Anton
  • Kahoot
  • Links am Laptop öffnen
  • Umgang mit itslearning
  • Edumaps
  • LearningApps
  • in Verbindung mit LearningApps: Escape Room (über ThingLink)
Naturwissenschaften

  • Anton
  • Kahoot
  • Links am Laptop öffnen
  • Umgang mit itslearning
  • Edumaps
  • LearningApps
  • in Verbindung mit LearningApps: Escape Room (über ThingLink)
Englisch

  • Lernapps nutzen (Anton, weitere Vokabelapps wie z.B. Vokabelbox oder App Phase 6)
    Quiz-App Kahoot
    Links am Laptop öffnen
    Umgang mit itslearning
    Edumaps
    LearningApps
    in Verbindung mit LearningApps: Escape Room (über ThingLink)
    online-Wörterbuch (z.B. leo.org)
    Bookcreator
Kunst

kein Inhalt
Religion

kein Inhalt
Sport

kein Inhalt
Musik

kein Inhalt
Arbeitslehre

  • VR-Brillen zur Berufsorientierung "Dein erster Tag"
  • www.planet-beruf.de

Verschiedene digitale Werkzeuge und deren Funktionsumfang kennen, auswählen sowie diese kreativ, reflektiert und zielgerichtet einsetzen

Ich kann die Apps und Programme der Geräte bedienen.