Unterricht
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Computerpass
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Computerpass
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Beschreibung des Schulprogramm-Bausteins:
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Der „Computerpass“ unserer Schule orientiert sich am Kompetenzrahmen der „Initiative
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Medienpass NRW“. Wobei sich die Ziele auf die Teilkompetenzen zu digitalen Medien
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(Computer, Internet) konzentrieren.
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Die Schülerinnen und Schüler werden in einer zusätzlich eingerichteten Computerstunde
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in den Ganztagsklassen (diese wird von einem Dozenten durchgeführt) sowie im Rahmen
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unterrichtlicher Themen an verschiedene Kompetenzen herangeführt:
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− Bedienen & Anwenden
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− Infomieren & Recherchieren
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− Kommunizieren & Kooperieren
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− Produzieren & Präsentieren
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− Analysieren & Reflektieren
- (Quelle: https://www.medienpass.nrw.de/de/inhalt/kompetenzrahmen)
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Zielsetzung des Kollegiums zu diesem Baustein:
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• Die Schülerinnen und Schüler erlernen durch den Umgang mit digitalen Medien
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eine Schlüsselkompetenz unserer heutigen Informationsgesellschaft.
- (Vgl.: https://www.medienpass.nrw.de/de/inhalt/kompetenzrahmen)
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Sammeln von Erfahrungen hierzu seit 2016 bis auf weiteres.
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Gespräch über die Weiterführung, Abänderung oder Beendigung der Maßnahme vor dem
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Hintergrund der vorliegenden Erfahrungen im Kollegium in der Lehrerkonferenz
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Anlage
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chwerpunkt Jahrgang 1 Jahrgang 2 Jahrgang 3 Jahrgang 4
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Basisfunktionen digitaler Medien
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Projekt: Grundlagen
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Thema: Der Computer
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Lern- und Übungsziele:
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- Hoch- und Herunterfahren
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- Teile des Computers
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- Regeln am PC und im Raum
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- Handhabung der Maus
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Projekt: Grundlagen
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Thema: Ordnung halten mit Ordnern
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Lern- und Übungsziele:
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- Ordnerstruktur
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- Speichern im eigenen Ordner
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- Ordner finden
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- Druckvorgänge
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Projekt: Grundlagen
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Thema: Internet / Schreibwerkstatt
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Lern- und Übungsziele
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- Internet 1
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Grundbegriffe für das Internet
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Regeln für das Internet
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Suchmaschinen (Blinde Kuh)
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Erste Recherche
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- Grundlagen 10-Finger-Schreiben
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Projekt: Grundlagen
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Thema: Internet / Schreibwerkstatt
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Lern- und Übungsziele:
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- Internet 2
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Sicherheit im Internet
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Sicher surfen und chatten
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E-Mail
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Urheberrecht
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- Vertiefung und Training
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10-Finger-Schreiben
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BA2, IR2 BA2, BA3 IR1, IR2, BA3-4 IR1, IR2, KK 1- 3
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Kürzel
Bedienen und Anwenden -
BA
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Schülerinnen und Schüler
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kennen unterschiedliche
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Nutzungsmöglichkeiten
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digitaler Medien und
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wenden sie zielgerichtet
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an.
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Informieren und
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Recherchieren
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IR
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Schülerinnen und Schüler
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entnehmen zielgerichtet
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Informationen aus
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altersgerechten
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Informationsquellen.
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Kommunizieren und
-
Kooperieren
-
KK
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Schülerinnen und Schüler
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wenden grundlegende
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Regeln für eine sichere
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und zielgerichtete
-
Kommunikation an und
-
nutzen sie zur
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Zusammenarbeit.
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Produzieren und
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Präsentieren
-
PP
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Schülerinnen und Schüler
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erarbeiten unter Anleitung
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altersgemäße
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Medienprodukte und
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stellen ihre Ergebnisse vor.
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Analysieren und
-
Reflektieren
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AR
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Schülerinnen und Schüler
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beschreiben und
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hinterfragen ihr eigenes
-
Medienverhalten. Sie
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unterscheiden
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verschiedene
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Medienangebote und
-
Zielsetzungen.
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BA1
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nutzen analoge Medien (z.
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B. Zeitung, Fernsehen,
-
Radio) zur Unterhaltung
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und Information.
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IR1
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formulieren ihren
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Wissensbedarf.
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KK1
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beschreiben ihr eigenes
-
Kommunikationsverhalten
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(z. B. Telefon, SMS, EMail,
-
Chat).
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PP1
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beschreiben
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unterschiedliche Arten der
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Präsentation von
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Informationen (z.B. Plakat,
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Bildschirmpräsentation,
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Audio-/ Videobeitrag).
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AR1
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beschreiben die eigene
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Mediennutzung und -
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erfahrung und erkennen
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daraus resultierende
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Chancen und Risiken für
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ihren Alltag.
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BA2
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wenden Basisfunktionen
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digitaler Medien (z.B.
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Computer, digitaler
-
Fotoapparat) an.
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IR2
-
recherchieren unter
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Anleitung in
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Kindersuchmaschinen.
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KK2
-
wenden altersgemäße
-
Möglichkeiten der Online
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Kommunikation (z.B. Chat,
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E-Mail) an.
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PP2
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beschreiben Vor- und
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Nachteile unterschiedlicher
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Medienprodukte (z.B. in
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Hinblick auf Zielgruppe,
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Gestaltungs- und
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Distributionsmöglichkeiten).
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AR2
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kennen Regeln zum
-
sinnvollen Umgang mit
-
Unterhaltungsmedien