📋 Medienkonzept Marienschule Sundern mit Teilstandort AT
Andrea Brickwede 2Lernen im digitalen Wandel
Übersicht Leitsatz, Leitziele, Evaluation
Technisch-pädagogische Voraussetzungen (TPEK)3
Notwendige Maßnahmen zur Umsetzung des Medienkonzeptes2
pädagogisch
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- IT-Weeks werden regelmäßig vom Bildungsbüro HSK angeboten
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- SchiLf Schuljahr 19/20 zur Arbeit mit den interaktiven Tafeln
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- Mikrofortbildungen 2021 zum Umgang mit iPads, Logineo NRW und Logineo NRW-Messenger
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- Schullizenz Fobizz (Fortbildungen und Tools)
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- Schullizenzen Antolin, BiBox, Anton
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- verschiedene Apps auf den SuS-iPads (z.B. book creator, frag FINN, Geoboard...)
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- Schule ist angemeldet bei LeOn (Leseförderung Online) über die Bildungsmediathek NRW
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- SchiLf Januar 2024:
Unterrichtsbeispiele zum Medienkompetenzrahmen (schulinterne Arbeitspläne)
- SchiLf Januar 2024:
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- Teilnahme am Projekt Medienscout-Ausbildung ab Schuljahr 24/25
1. Bedienen und Anwenden4
... beschreibt die technische Fähigkeit, Medien sinnvoll einzusetzen und ist die Voraussetzung jeder aktiven und passiven Mediennutzung.
Ich weiß wie man Medien nutzt
Ich weiß wie man Medien nutzt
1.4 Datenschutz und Informationssicherheit
2. Informieren und Recherchieren4
... umfasst die sinnvolle und zielgerichtete Auswahl von Quellen sowie die kritische Bewertung und Nutzung von Informationen.
Ich finde, was ich wissen will
Ich finde, was ich wissen will
2.4 Informationskritik
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Unangemessene und gefährdende Medieninhalte erkennen und hinsichtlich rechtlicher Grundlagen sowie gesellschaftlicher Normen und Werte einschätzen; Jugend und Verbraucherschutz kennen und Hilfs- und Unterstützungsstrukturen nutzen
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Ich weiß, wann und wo ich mir Hilfe hole, wenn mir etwas im Internet Angst macht.
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- Unterrichtsreihe Klasse 4 Medien, Medienscout-AG
3. Kommunizieren und Kooperieren4
... heißt, Regeln für eine sichere und zielgerichtete Kommunikation zu beherrschen und Medien verantwortlich zur Zusammenarbeit zu nutzen.
Ich trete in Kontakt mit anderen.
Ich trete in Kontakt mit anderen.
3.3 Kommunikation und Kooperation in der Gesellschaft
3.4 Cybergewalt und -kriminalität
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Persönliche, gesellschaftliche und wirtschaftliche Risiken und Auswirkungen von Cybergewalt und -kriminalität erkennen sowie Ansprechpartner und Reaktionsmöglichkeiten kennen und nutzen.
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Ich weiß, wie ich mich bei Gewalt, Beleidigungen und Drohungen im Internet verhalte.
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- Unterrichtsreihe Klasse 4 Medien, Medienscout-AG
4. Produzieren und Präsentieren4
.. bedeutet, mediale Gestaltungsmöglichkeiten zu kennen und diese kreativ bei der Planung und Realisierung eines Medienproduktes einzusetzen.
Ich gestalte mit digitalen Geräten.
Ich gestalte mit digitalen Geräten.
5. Analysieren und Reflektieren4
... ist doppelt zu verstehen: Einerseits umfasst diese Kompetenz das Wissen um die Vielfalt der Medien, andererseits die kritische Auseinandersetzung mit Medienangeboten und dem eigenen Medienverhalten. Ziel der Reflexion ist es, zu einer selbstbestimmten und selbstregulierten Mediennutzung zu gelangen.
Ich denke über meine Mediennutzung nach.
Ich denke über meine Mediennutzung nach.
5.4 Selbstregulierte Mediennutzung
Inhalte Medienprojekttag
Inhalte Medienprojekttag
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1. Jahrgang:
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2. Jahrgang: Hinweis: Elternmithilfe oder mehrere Lehrpersonen
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3. Jahrgang:
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Gruppe 1: Chatten und Texten
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Gruppe 2: Programmieren
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4. Jahrgang: siehe Medienscout-Ordner, Durchführung Mediencamp:
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1. Suchen und finden
2. Emoji
3. Social Media
4. Chatregeln
5. Fotorechte
6.Datenschutz
6. Problemlösen und Modellieren 4
... verankert eine informatische Grundbildung als elementaren Bestandteil im Bildungssystem. Neben Strategien zur Problemlösung werden Grundfertigkeiten im Programmieren vermittelt sowie die Einflüsse von Algorithmen und die Auswirkung der Automatisierung von Prozessen in der digitalen Welt reflektiert.
Ich lerne programmieren.
Ich lerne programmieren.
6.1 Prinzipien der digitalen Welt
Informationen
Quelle:
Themenspeicher
verbindliche Absprachen
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Kompetenzförderung Medienkompetenzrahmen
Klasse 1/2: -
- iPad Führerschein (SU)
- Erzählungen bzw. mdl. Vorträge aufnehmen (D)
- Bilder/Fotos mit dem IPad machen (alle Fächer)
- Audio- und Videoaufnahmen
- Internetrecherche (alle Fächer)
- Präsentation am Whiteboard (alle Fächer)
- Erklärvideos drehen, Experimente mit Fotos dokumentieren (SU)
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Klasse 3:
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- Präsentation am Whiteboard (alle Fächer)
- Book Creator (Textproduktion)
- Internetrecherche (alle Fächer)
- Podcast erstellen, Book Creator (Englisch)
- Skizzen mit dem IPad machen, präsentieren, verschiedene Schriftarten suchen
- Audioaufnahmen (M)
- App Geoboard (M)
- Coding - Algorithmen (M)
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Klasse 4:
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- Grundlagen der Persönlichkeits- und Nutzungsrechte (Unterrichtsreihe Medien, SU)
- Texte am PC schreiben, speichern und wiederfinden (D, SU)
- Book Creator (Textproduktion)
- szenisches Gestalten (KU)
- Audioaufnahmen (M)
- Coding (Entscheidungsbäume)
- Internetrecherche (alle Fächer)
- Videoaufnahme Tanz (MU)
- Abschlussvideo aufnehmen (MU)
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Einsetzen von digitalen Medien
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- Umgang mit folgenden Apps/Programmen: Kamera und Galerie, Kindersuchmaschine Frag Finn, Anton, Antolin, QR-Code scannen, LeOn, Sofatutor
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Medienpass NRW
Ausgewählte Inhalte des Medienkompetenzrahmens NRW finden sich in den jeweiligen schulinternen Arbeitsplänen wieder (jeweils grün markiert)