**10.30-12.00 Uhr: Workshopschiene I**
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Spielstand: manipuliert; Games im Zeitalter von Radikalisierung und Desinformation
  • Referenten: André Spang, Staatskanzlei NRW, Marcel Bracht, Innenministerium NRW
    Geeignet für Sek. I
  • Der Workshop gibt einen Einblick, wie digitale Spiele genutzt werden können, um für Radikalisierungs- und Desinformationsgefahren zu sensibilisieren.
  • Dies wird an konkreten Beispielen wie dem Spiel "Wer ist Bilal?" zur Prävention von Desinformation & islamistischer Radikalisierung gezeigt. Ein kurzer Erfahrungsaustausch, Ideen zur direkten Umsetzung und Best-Practice-Beispiele runden den Input ab.
  • Infos zum Spiel und Download der kostenlosen App unter www.weristbilal.nrw