Games: Gesundheit
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Games im Unterricht: "Agents of A.T.E.M."
  • Allgemeinbildende Schule: 8.-13. Schuljahr
  • Agents of A.T.E.M. wurde im Auftrag der Thoraxklinik des Universitätsklinikums Heidelberg entwickelt, um Jugendliche gezielt für die Gefahren von Tabakkonsum und vergleichbaren inhalativen Suchtmitteln zu sensibilisieren, und setzt sich dabei nicht nur mit den gesundheitlichen Konsequenzen auseinander, sonder auch mit den Folgen für Natur und Umwelt sowie Marketingstrategien und finanziellen Kosten. Das Spiel kann als Ergänzung zur Suchtprävention eingesetzt werden.