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Stiftung digitale Spielekultur
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Games sind ein anerkanntes Kulturgut und bieten als solche Schnittstellen zu anderen Bereichen der Kultur- und Kreativbranchen. Sie faszinieren Jung und Alt und sind damit auch ein idealer Träger für edukative Inhalte. zudem treibt die Games Branche mit ihrer Innovationskraft digitale Technologien voran, die für viele Lebensbereiche an Bedeutung gewinnen. Mehr zu diesen unterschiedlichen Facetten von digitalen Spielen finden Sie unter den drei Schwerpunten: Kultur, Bildung, Forschung.