Games: Deutsch
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Rettet Ratte Rieke! - Das Escape Game zur Leseförderung in Bibliotheken
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Allgemeinbildende Schule: 4.-5. Schuljahr
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Eingebettet in zahlreiche digitale und analoge Rätsel fördert dieses Spiel lehrplanbezogen die Lesekompetenzen von Grundschüler*innen und ergänzt so optimal den Deutschunterricht. Die Schüler:innen erleben die Bibliothek hierbei als multimedialen Ort des Gamings und erweitern ihre digitalen Kenntnisse im Sinne des Medienkompetenzrahmens NRW. Ratte Rieke wird in einem Buchtresor versteckt, dessen Standort die Klasse gemeinsam herausfinden soll. Dieser Tresor wird von der Bibliothek mit der Signatur versehen und dann entsprechend im Regal platziert. Der Parcours wird mit der kostenlosen Bildungs-App BIPARCOURS gespielt.