Games: Digitale Medien
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Games im Unterricht: "Fake it to make it"
  • Allgemeinbildende Schule: 5.-13. Schuljahr
  • Games im Unterricht: "Fake it to make it"
    Die Lernenden dürfen in dieser Fake-News-Simulation selbst ausprobieren, wie leicht man Fake News verbreiten kann und wie man dabei am Besten vorgeht. Dabei lernen die Spieler/innen sehr schnell, welche Mechanismen hinter Fake News stecken. Ziel von "Fake it to make it" ist es, die Spieler/innen dafür zu sensibilisieren, wie Falschmeldungen geschrieben und verbreitet werden, damit sie in Zukunft skeptischer mit Online-Meldungen umgehen.