Games: Digitale Medien
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Games im Unterricht: "Facts & Fakes 2"
  • Allgemeinbildende Schule: 7.-13. Schuljahr
  • Facts & Fakes 2 beschäftigt sich mit Fake News und der Verbreitung von Desinformationen im Internet und den sozialen Medien. Die Spieler*innen werden dazu ermutigt, wie sie richtige von falschen Informationen sowie zuverlässige von unzuverlässigen Quellen unterscheiden können. Dabei unterscheidet Fact & Fakes 2 zwischen Fehlinformationen, die unabsichtlich entstanden sind, und Desinformationen, die frei erfunden oder gezielt verändert wurden, um Rezipienten absichtlich zu manipulieren. Das Spiel wurde von der Deutschen Telekom Stiftung im Rahmen des Projekts "Qapito! - Quellen kritisch beurteilen" entwickelt und kann sowohl in der App als auch im Browser gespielt werden. Das Spiel wird für Jugendliche im Alter von 13 bis 17 Jahren empfohlen.